Methods
更新日: 2019-12-19
グラデーションを操作する関数。
// アニメーション再生
granimInstance.play();
// アニメーション停止
granimInstance.pause();
// アニメーションを停止し、グラデーションを初期化します。
granimInstance.clear();
// 引数に指定した名称の状態(state)に変更します。
granimInstance.changeState('state-name');
// [v1.1.0] directionを変更します。
granimInstance.changeDirection('direction-name');
// [v1.1.0] blendingModeを変更します。(画像を使う場合のみ有効です。)
granimInstance.changeBlendingMode('blending-mode-name');
// [v1.1.0] インスタンスを削除し、イベントリスナーを解除します。*1
granimInstance.destroy();
デモ
各ボタンで動作を確認することができます。
*clear
の後にplay
で再生することはできますが、destroy
の後にplay
を押しても再生することはできません。
再生 / 停止 / リセット / 破棄
play
pause
clear
destroy
状態(state)選択
default-state
orange-state
グラデーション方向選択
diagonal
radial
画像合成タイプ選択
normal
multiply
JavaScript
var granimInstance = new Granim({
element: '#granim-canvas',
opacity: [1, 1],
states : {
'default-state': {
gradients: [
['#834D9B', '#D04ED6'],
['#1CD8D2', '#93EDC7']
],
},
'orange-state': {
gradients: [
['#FF4E50', '#F9D423']
],
}
},
image: {
source: './img/1.jpg',
position: ['center', 'center'],
stretchMode: ['stretch-if-smaller', 'stretch'],
},
});
// 再生
document.querySelector('.play').addEventListener('click', function() {
granimInstance.play();
});
// 停止
document.querySelector('.pause').addEventListener('click', function() {
granimInstance.pause();
});
// リセット
document.querySelector('.clear').addEventListener('click', function() {
granimInstance.clear();
});
// state切り替え
document.querySelector('.default-state').addEventListener('click', function() {
granimInstance.changeState('default-state');
});
document.querySelector('.orange-state').addEventListener('click', function() {
granimInstance.changeState('orange-state');
});
// direction切り替え
document.querySelector('.diagonal').addEventListener('click', function() {
granimInstance.changeDirection('diagonal');
});
document.querySelector('.radial').addEventListener('click', function() {
granimInstance.changeDirection('radial');
});
// blendingMode切り替え
document.querySelector('.normal').addEventListener('click', function() {
granimInstance.changeBlendingMode('normal');
});
document.querySelector('.multiply').addEventListener('click', function() {
granimInstance.changeBlendingMode('multiply');
});
// 破棄
document.querySelector('.destroy').addEventListener('click', function() {
granimInstance.destroy();
});
HTML
<canvas id="granim-canvas" style="width:100%;"></canvas>
<p>再生 / 停止 / リセット / 破棄</p>
<div class="buttons">
<div class="button play">play</div>
<div class="button pause">pause</div>
<div class="button clear">clear</div>
<div class="button destroy">destroy</div>
</div>
<p>状態(state)選択</p>
<div class="buttons">
<div class="button default-state">default-state</div>
<div class="button orange-state">orange-state</div>
</div>
<p>グラデーション方向選択</p>
<div class="buttons">
<div class="button diagonal">diagonal</div>
<div class="button radial">radial</div>
</div>
<p>画像合成タイプ選択</p>
<div class="buttons">
<div class="button normal">normal</div>
<div class="button multiply">multiply</div>
</div>
CSS
.buttons {
display: flex;
justify-content: center;
}
.buttons .button {
margin: 8px;
border: 1px solid #000;
color: #000;
padding: 8px;
text-align: center;
width: 8em;
transition: all 300ms ease;
}
.buttons .button:hover {
cursor: pointer;
background-color: #000;
color: #fff;
transition: all 300ms ease;
}
© 2016 Benjamin Blonde Released under the MIT license
このコンテンツはBenjamin Blonde(sarcadass)によるGranim.jsドキュメントを翻訳/改変したものです。